アクションゲームでダメージを受けると服が破れていくというのをどうやって表現しようかと色々調べていたらテクスチャーを切り替えて
服のMeshRendererをdisableにすると可能とのこと。
テクスチャーを切り替える手段も有効。
テクスチャーの切り替えはこんなスクリプトです。
var Texture1 : Texture;
function changeTexture{
renderer.material.mainTexture = Texture1;
}
服のテクスチャーをResourceフォルダの入れておいて入れ替えるのも有効だと思います。
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